Ce qui a changé sur NordikMC, du plus récent au plus ancien. Tout ce qui est sur cette page est en ligne sur le serveur en ce moment. Les mises à jour arrivent quand elles sont prêtes, pas sur un horaire.
22 septembre 2026
Ajouts
- ajouté : la liste des joueurs (Tab) affiche maintenant dans quel monde tu te trouves, juste sous ton niveau et ton argent, et elle se met à jour dès que tu changes de monde au lieu d'attendre le prochain rafraîchissement.
- ajouté : un keyall s'affiche maintenant aussi sur le serveur Discord, donc si tu l'as manqué en jeu, tu le verras aussi là-bas.
Corrections
- L'avertissement une heure avant un événement prévu, et les messages à son début et à sa fin, te parviennent maintenant sur chaque serveur. Ils pouvaient n'être envoyés qu'aux joueurs du hub.
Modifications
- changé : les spawners et les coffres-forts ne peuvent maintenant être placés que sur un terrain que tu as toi-même réclamé; la nature sauvage et le terrain de quelqu'un d'autre (même en tant que personne de confiance) refusent le placement et te rendent l'objet.
- Les heures de paie de métier bonifiée sont là. À des heures fixes chaque jour, chaque métier paie plus que d'habitude pendant une heure, et il n'y a rien à inscrire ni rien à taper : si tu es en ligne et que tu travailles, tu y participes déjà. Le serveur t'avertit une heure avant le début, au début et à la fin.
- Le serveur Discord reçoit maintenant un seul message par jour qui liste toutes les heures bonifiées et les largages de la zone de guerre prévus ce jour-là, chacun affiché dans ton propre fuseau horaire. Il remplace un message pour chacun d'eux, ce qui répétait beaucoup la même nouvelle dans la journée.
- modifié: les caisses ne s'ouvrent maintenant qu'en te tenant devant les caisses physiques du hub. L'écran des caisses montre toujours les chances et ton livre de collection, et a maintenant un bouton qui te téléporte directement là-bas.
- modifié: chaque tirage de caisse montre maintenant le même tourniquet que la première clé gratuite du parcours guidé, au lieu d'une révélation instantanée. Ceci s'applique à toutes les caisses et à toutes les clés, pas seulement à cette première.
21 septembre 2026
Corrections
- Te connecter pendant que ton coffre-fort gratuit était encore dans ton sac t'en donnait un autre à chaque fois; tu en reçois maintenant exactement un.
19 septembre 2026
Corrections
- Les points de métier, les points de compétence et la progression de la première session pouvaient ne pas s'enregistrer quand plusieurs joueurs étaient occupés au même moment; les trois sont maintenant sauvegardés au lieu d'être perdus.
- Une sauvegarde qui entrait en collision avec celle d'un autre joueur au même instant est maintenant réessayée au lieu d'être abandonnée.
13 septembre 2026
Ajouts
- ajouté: Un guide d'apprivoisement dans le menu des compagnons liste chaque créature que tu peux garder, quoi tenir et à quel point l'affaiblir.
- ajouté: Tu peux apprivoiser une créature et la garder. Elle te suit, se bat pour toi et monte en niveau avec ce qu'elle tue.
- ajouté: Ton compagnon a ses propres points de vie. S'il tombe, il revient après une attente, ou tout de suite contre des sous.
- ajouté: Chaque compagnon choisit une voie en montant de niveau, et la voie décide de ce qu'il apprend.
- ajouté: Dis à ton compagnon quoi attaquer: ne rien toucher, te protéger, chasser les monstres, la ferme ou le duel.
- ajouté: Les compagnons peuvent porter un sac, ramasser tes objets, pêcher, miner, bûcher et creuser.
- ajouté: Un compagnon peut transporter une table de craft, une enclume et cinq autres établis, ouverts où que tu sois.
- ajouté: Certains compagnons se montent, et d'autres se dirigent depuis le sol.
- ajouté: Un compagnon peut porter une aura qui vous renforce, toi, tes amis ou tout le monde autour.
- ajouté: Tu choisis ce que l'aura dégage et qui en profite, et ton compagnon s'en souvient.
- ajouté: Certains compagnons apprennent des potions et les lancent sur ce qui te traque.
- ajouté: Il y a une boutique de compagnons au spawn, et tu peux échanger un compagnon avec un autre joueur.
- ajouté: Le gardien de compagnons au spawn peut garder un compagnon pour toi.
- ajouté: Acheter un compagnon te montre le prix et te demande de confirmer, et si quelque chose tourne mal ton argent revient tout de suite.
- ajouté: Laisser un compagnon au gardien coûte des sous, et le montant monte avec son niveau; il faut être au spawn. Renvoyer un compagnon reste gratuit et marche partout.
- ajouté: Offrir un compagnon demande aux deux joueurs, et rien ne change de mains tant que l'autre n'a pas dit oui.
Modifications
- L'écran d'achat du marché n'a plus de bouton Annuler; la flèche Retour dans le coin en bas à gauche est la sortie.
- Chaque menu a maintenant une flèche Retour dans le coin en bas à gauche et Fermer en bas à droite, avec les flèches de page entre les deux, et ses tuiles sont centrées sous le titre au lieu d'être tassées d'un côté.
- Le menu est maintenant huit groupes (Voyages, Chez toi, Économie, Progrès, Bonus, Social, Palmarès, Aide); chacun ouvre un court écran où chaque entrée dit en une ligne ce qu'elle fait, téléphone comme ordinateur, et le spawn, ton solde, qui est en ligne, les primes, les règles, le site web et les classements ont tous une tuile maintenant.
Chaque mise à jour est publiée dans notre Discord dès qu'elle sort, et celles qui sont plus anciennes que cette page y sont toujours. Rejoins le Discord